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Venkat Ramaswamy discute o poderoso papel do cliente em estratégias inovadoras

Algo no site da HSM me chamou à atenção, o link que discorre a respeito de cocriação, que é algo muito importante para a Voël. Resolvi então separar o que tinha de importante no texto  (quase tudo) que traz alguns pontos que Venkat Ramaswamy, co-autor do livro “O futuro da competição: cocriando valor único com os...

Abertura de projeto: MBA em Empreendedorismo e desenvolvimento de Novos Negócios

O nome é longo e suscita certa curiosidade ou talvez uma simples pergunta: E daí? Bem, a descrição do curso está aí: O que é Há um consenso entre os especialistas que o empreendedorismo é um fenômeno irreversível e os números das entidades especializadas mostram uma tendência empreendedora natural do povo brasileiro em sua busca...

Dean Buonomano: “O nosso cérebro não é moderno”

A melhor forma de se proteger contra a herança de nosso passado é aprender como o cérebro funciona. http://glo.bo/qcv9Qg

Neurociência: interface cérebro-máquina

O projeto Sempre um Papo trouxe a Belo Horizonte o neurocientista Miguel Nicolelis. Nicolelis é diretor na Universidade de Duke do Duke s Center for Neuroengineering e é também fundador e Diretor Científico do Instituto Internacional de Neurociências de Natal Edmond e Lily Safra. Watch this video on YouTube.   O objetivo era falar do seu livro “Muito...
The future of the book 2

The future of the book 2

No dia 16 de maio (2011) tive a oportunidade de falar na Academia de Ideias, a questão era “O livro vai acabar?” e fez parte do curso “Reflexões sobre o mundo hiperconectado – A vida na era da convergência” dado pela equipe da Voël do qual faço parte. Tentei a todo custo não cair na...
das atribuições de um designer de interação, segundo "o danny boy"

das atribuições de um designer de interação, segundo “o danny boy”

Está lá na wikipedia… O designer de interação, na visão de Dan Saffer (USA), deve possuir sete atitudes: 1) Focar sempre no usuário – Saber entender o usuário é a chave do sucesso no design de interação, e a melhor forma de entendê-lo é questionando suas escolhas e observando suas ações. 2) Encontrar boas soluções...
De que são feitas as memórias?

De que são feitas as memórias?

As memórias são a base do pensamento. Acessamos nosso repertório de conhecimentos cada vez que executamos uma tarefa, nos comunicamos por meio da fala ou formulamos os mais simples conceitos. No entanto, a forma física da memória sempre foi um mistério. Que mudanças ocorrem no cérebro quando uma nova memória é formada? Uma coisa que...
Matéira de pesquisas da UCLA: Os neurocientistas podem prever seu comportamento melhor do que você

Matéira de pesquisas da UCLA: Os neurocientistas podem prever seu comportamento melhor do que você

Neuroscientists can predict your behavior better than you can Surprising UCLA brain scanning study has implications for advertising, public health campaignsBy Stuart Wolpert June 22, 2010 Matthew Lieberman“Half the money I spend on advertising is wasted; the trouble is I don’t know which half.”— John Wanamaker, 19th-century U.S. department store pioneer In a study with...

“Vamos esperar os cadáveres para agir contra o celular?”, questiona pesquisadora

(Matéria de Débora Mismett editora assistente de saúde, públicada originalmente na Folha.com) A epidemiologista Devra Davis lidera uma cruzada para fazer as pessoas deixarem o celular longe de suas cabeças. Convencida de que a radiação emitida pelo aparelho lesa a saúde, ela escreveu “Disconnect” (sem edição no Brasil), cuja base são pesquisas que começam a...

MoLIC designer

MoLIC is a language to model the interaction between users and softwares as a conversation between the software’s designer and the users. The language is an epistemic tool created by Semiotic Engineering Research Group. The MoLIC Designer is a tool made to support the construction of MoLIC diagrams by Interaction Design experts or students. As...
The future of the book

The future of the book

The Future of the Book. from IDEO on Vimeo.
Essential Interaction Design Essays and Articles

Essential Interaction Design Essays and Articles

I’ve started a list of essays and articles that I feel are important touchstones and reference points for interaction designers. These are not books (my Top Ten Essential Interaction Design Books), book chapters, or presentations (list to come), and I’ve certainly left out some classic (and not-yet-classic) articles. The list, as the best lists often are,...